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APLICACIONES DE VISIÓN EN EL ENTRETENIMIENTO

Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty

Este libro explora el impacto de la visión artificial en el mundo del entretenimiento, desde su papel en la producción cinematográfica hasta experiencias interactivas con realidad aumentada y virtual. Aborda técnicas aplicadas en efectos visuales, seguimiento de movimiento, creación de personajes virtuales y edición automatizada de video. También analiza el uso de visión en espectáculos en vivo, parques temáticos y exposiciones artísticas. Con ejemplos en videojuegos, música y proyecciones, se destacan las posibilidades creativas que ofrece esta tecnología. Es una guía esencial para innovar en la industria del entretenimiento digital.

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