APRENDIZAJE ACTIVO EN CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN
Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty
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Este libro ofrece una visión completa sobre el aprendizaje activo en la ciencia de la computación, explorando desde sus fundamentos hasta su aplicación en entornos virtuales y reales. Aborda estrategias como el aprendizaje basado en proyectos, la gamificación y el trabajo colaborativo para potenciar la participación del estudiante. También destaca el papel del docente y la importancia de la retroalimentación para fomentar el pensamiento crítico y la responsabilidad ética. A través de métodos innovadores y desafíos reales, esta obra invita a transformar la enseñanza de la computación. Un recurso esencial para educadores y estudiantes que buscan una formación dinámica y efectiva.
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