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MARKETING DE VIDEOJUEGOS EN LA ERA DE LOS STREAMERS

Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty

En la era digital actual, los streamers se han convertido en una de las piezas clave del marketing de videojuegos, transformando la manera en que los juegos llegan a sus audiencias. Este libro explora cómo aprovechar la influencia de plataformas como Twitch y YouTube para crear campañas de marketing efectivas y cómo colaborar con los streamers para maximizar el alcance. A lo largo de sus capítulos, ofrece estrategias sobre la creación de contenido atractivo, la optimización del engagement y la retención de jugadores, y cómo trabajar con influencers para fortalecer tu marca. Además, analiza el impacto de los eSports y las comunidades de jugadores en la promoción de videojuegos. Una guía esencial para comprender las tendencias actuales y futuras en el marketing de videojuegos.

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