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MARKETING DE VIDEOJUEGOS PARA EL PÚBLICO JOVEN

Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty

El marketing de videojuegos para el público joven se ha convertido en un desafío clave para la industria, dado el dinamismo y las expectativas de esta audiencia. Este libro explora las tendencias actuales que dominan el sector, ofreciendo estrategias para conectar con los jóvenes a través de redes sociales, influencers y contenido atractivo. A lo largo de sus capítulos, se abordan tácticas efectivas para la creación de una marca sólida, el manejo de comunidades y el diseño de campañas de publicidad tanto online como offline. También examina cómo el análisis de datos y las métricas pueden optimizar el engagement y la monetización. Un enfoque integral sobre cómo adaptarse a un mercado joven, global y en constante cambio.

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