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MARKETING DE VIDEOJUEGOS Y CONSUMO DIGITAL

Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty

El marketing de videojuegos en la era digital ha transformado la manera en que los desarrolladores llegan a los jugadores, aprovechando las tendencias emergentes y las plataformas digitales. Este libro analiza cómo las estrategias de branding, publicidad digital, y el uso de datos son clave para posicionar un videojuego en el competitivo mercado actual. Explora también cómo el marketing de contenidos, la gestión de comunidades y el influencer marketing influyen en la experiencia del jugador. Además, se abordan modelos de monetización, merchandising y el impacto de los e-sports y la realidad virtual en la industria. Con un enfoque hacia el futuro, el libro ofrece un análisis integral de los desafíos y oportunidades en un mercado en constante evolución.

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