Bienvenidos a la Iberoteca del mundo libre.

MARKETING EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS Y LA REALIDAD VIRTUAL

Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty

Este libro ofrece una mirada integral al marketing en la industria de los videojuegos y su evolución, con un enfoque especial en la incorporación de la realidad virtual. Desde sus inicios hasta las tendencias actuales, se analizan las estrategias más efectivas para promocionar videojuegos y crear comunidades comprometidas. Además, se profundiza en el marketing digital, la segmentación de mercado y el uso de influencers, así como en las oportunidades y desafíos que surgen al integrar la realidad virtual en la experiencia del jugador. Con estudios de caso y una visión hacia el futuro, este libro es una guía esencial para profesionales del marketing que buscan comprender el panorama actual y las nuevas fronteras del marketing en los videojuegos.

1.00 €


    Esta combinación no existe.


    Compartir:
    Esta es una vista previa de los documentos vistos recientemente por el usuario.
    Una vez que el usuario haya visto al menos un documento, este fragmento será visible.
    Documentos vistos recientemente