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MARKETING EN LA INDÚSTRIA DE VIDEOJUEGOS Y EL CONSUMO DE VIDEOJUEGOS ONLINE

Editorial: Blackwell Press
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty

Este libro ofrece una visión profunda del marketing en la industria de los videojuegos y su impacto en el consumo de videojuegos online. A través de sus páginas, se exploran temas clave como la evolución histórica del mercado, el perfil del consumidor y las estrategias de branding adaptadas al entorno digital. También se abordan las herramientas más eficaces en marketing digital, desde el uso de redes sociales y community management hasta la importancia del SEO y SEM en la promoción de videojuegos. Con un enfoque en la monetización, la gamificación, y las oportunidades en los eSports, este libro también reflexiona sobre la ética y responsabilidad social dentro de la industria, y proporciona una perspectiva del futuro del marketing en videojuegos online.

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