CREACIÓN DE SISTEMAS DE GESTIÓN DE CONSOLAS Y VIDEOJUEGOS
Licencia: Creative Commons (by-nc-nd)
Autor(es): Blackwell Faculty
Este libro profundiza en la creación y gestión de sistemas para consolas y videojuegos, abordando tanto los aspectos técnicos como los desafíos de desarrollo. Desde la evolución histórica de las consolas hasta los principios de diseño y la arquitectura de hardware, se ofrece una visión integral de cómo funcionan estos sistemas. A través de temas como redes multijugador, seguridad, monetización y distribución digital, se analizan los aspectos clave que permiten una experiencia de usuario fluida y exitosa. También se exploran tendencias emergentes como la realidad virtual y aumentada, y el impacto de los datos y la analítica. Finalmente, se reflexiona sobre el futuro de las consolas y videojuegos, proporcionando estudios de caso y recomendaciones para los próximos pasos en la industria.
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