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La investigación científica sobre el uso de influencers en la gestión de las marcas: estado de la cuestión

ISBN: 10.7195/ri14.v22i1.2125
Editorial: Universidad Rey Juan Carlos
Licencia: Creative Commons (by)
Autor(es): Paloma Sanz-Marcos, Guadalupe Melendez González-Haba, Ana Castillo-Díaz, Enrique Vergara

La industria del videojuego está viviendo un proceso de transformación en su manera de crear valor, debido al éxito de los juegos casuales y a la consolidación de nuevas plataformas de juego, cuales las redes sociales, los teléfonos inteligentes, las tabletas y los sitios de juego on line. A consecuencia de estos fenómenos, surgen nuevos modelos de negocio. Posteriormente al estudio del volumen de ingresos generados por los videojuegos distribuidos por canales digitales y de los hábitos de consumo de los usuarios, este trabajo aporta una descripción de los modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego. Finalmente, se observa que, frente a la actual situación, las principales compañías del sector diversifican su negocio y las pequeñas empresas aprovechan la multiplicación de los canales de distribución. Mientras que, los usuarios se inclinan por los videojuegos comercializados mediante modelos de negocio que permiten personalizar el consumo y establecer relaciones sociales.

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