Artículos
Proyectos educativos de gamificación por videojuegos: desarrollo del pensamiento numérico y razonamiento escolar
Editorial: Universidad Cesar Vallejo
Licencia: Creative Commons (by)
Autor(es): Holguin, Jhon; [et al.]
Licencia: Creative Commons (by)
Autor(es): Holguin, Jhon; [et al.]
La gamificación mediante el uso de videojuegos aún no se aplica por completo en el sistema de educación peruana, debido a factores como: inversión económica, probable provocación de ludopatías; o por el desconocimiento de su aplicación. En este caso, se propuso incluir videojuegos como gamificadores básicos de proyectos educativos para desarrollar el pensamiento matemático en estudiantes de contextos vulnerables. El enfoque del trabajo fue cuantitativo, de diseño experimental a nivel explicativo.
[2020]
Compartir:
Esta es una vista previa de los documentos vistos recientemente por el usuario.
Una vez que el usuario haya visto al menos un documento, este fragmento será visible.
Una vez que el usuario haya visto al menos un documento, este fragmento será visible.