Tesis
Tradición y leyenda: Desarrollo del concepto y arte conceptual de un videojuego basado en la mitología de Junín
Editorial: Universidad Continental
Licencia: Creative Commons (by)
Autor(es): Dubonet, Yael
Licencia: Creative Commons (by)
Autor(es): Dubonet, Yael
Fundamentalmente, los relatos mitológicos se han perdido por la falta de adaptación a las nuevas plataformas o estilos artísticos modernos; por ello, se determinó que el medio de entretenimiento audiovisual más consumido en la actualidad son los videojuegos. Este medio ha demostrado ser una forma más que viable para la preservación del legado cultural mitológico, por esta razón se planteó la creación del arte conceptual de un videojuego que adapte o transforme los relatos mitológicos dirigido a las nuevas generaciones (Y, Z).
[Huancayo: 2019]
Compartir:
Esta es una vista previa de los documentos vistos recientemente por el usuario.
Una vez que el usuario haya visto al menos un documento, este fragmento será visible.
Una vez que el usuario haya visto al menos un documento, este fragmento será visible.