Tesis
            
        Tradición y leyenda: Desarrollo del concepto y arte conceptual de un videojuego basado en la mitología de Junín
                
                Editorial: Universidad Continental
Licencia: Creative Commons (by)
Autor(es): Dubonet, Yael
                    
                
            
        
            
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Autor(es): Dubonet, Yael
Fundamentalmente, los relatos mitológicos se han perdido por la falta de adaptación a las nuevas plataformas o estilos artísticos modernos; por ello, se determinó que el medio de entretenimiento audiovisual más consumido en la actualidad son los videojuegos. Este medio ha demostrado ser una forma más que viable para la preservación del legado cultural mitológico, por esta razón se planteó la creación del arte conceptual de un videojuego que adapte o transforme los relatos mitológicos dirigido a las nuevas generaciones (Y, Z).
[Huancayo: 2019]
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